一、专业概况及培养目标1. 专业介绍
本专业秉承“人文为体、科技为用、艺术为法”的理念,以理论研究为重,致力于数字艺术及相关前沿领域的探索,针对相关行业的新发展、新动向,结合经典艺术理论,进行学术研究与理论建构。同时,本专业注重数字艺术在新媒体、数字技术、产业运营等方面的拓展。经过多年的发展与改革QS100名校留学,本专业积累了丰富的教学经验和业界资源,成为国内重要的学术人才培养基地与科研基地,培养了一批从事数字艺术理论研究与教学工作的高级人
2. 培养目标
本专业关注数字艺术与产业实践中的前沿理论问题美国数字艺术大学,与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中央大学等分别合作开,培养具备良好的人文与艺术素养,系统掌握本学科的基础理论和专业知识,得到良好的科研与学术训练,具有跨学科创新意识和创新能力,具备综合运用相关理论和专业知识进行数字艺术理论创新或产业相关课题学术研究的能力,能够从事数字艺术研究的高层次、复合型学术人才
二、研究方向和内容
方向名称:数字艺术学
本方向着重研究动画艺术和数字媒体艺术作为艺术媒介、消费文化与内容产业的各类学理化议题。本方向积累了丰富的学术研究经验和学界资源,成为我国重要的数字艺术研究人才培育基地与科研基地。本方向一方面积极推进数字艺术史论的纵深建构,另一方面关注数字艺术行业的新发展、新动向,尤其是AIGC、虚拟数字人、元宇宙等行业前沿,兼顾智能融媒体与交互技术的新趋势,在迅速变化的产业实践中进行富有洞见的学术探索
三、师资队伍
本专业拥有一支专业水平高,学缘背景合理,艺术、技术、人文兼顾的跨学科师资队伍,其中 5 位教授、9 位副教授。
本专业教师承担多项国家及省部级项目,其中包括国家社科基金重大项目、国家社科基金艺术学项目、教育部人文社科基地重大项目、科技部国家重点研发计划、北京市科委重大项目、国家广电总局项目立体电视关键技术研究、中宣部专项“中国近现代漫画抢救工程”、国家广电总局社科项目“中国民间故事的数字化表现研究、教育部产学培育项目基于 AI 技术和虚拟交互技术的未来影像、 AI 虚拟主播的创作平台建设等。
四、人才培养
1、主干课程
数字艺术理论与前沿、数字艺术学研究方法、数字媒体理论研究等
2、科研平台
本专业拥有 “数字动画技术研究”北京市重点实验室,国家“动画与数字媒体艺术”实验教学示范中心,国家动画教学研究基地等多个重要科研平台。还具有动画研究所、数字技术与艺术研发中心、《中国动画年鉴》编辑部、亚洲动漫研究中心、中国动漫艺术陈列馆等众多研究机构,形成了融科研、教学、创作、制作于一体的平台。专业建设单位目前还是我国教育部动画与数字媒体艺术教指委所在地;国家文化部数字创意高级研修基地;是中国(北京)国际大学生动画节主办方;负责编辑出版《中国动画年鉴》;负责教育部、文化部主办的三校“动漫高端人才联合培养实验班”;是国家教育部“动画专业青年骨干教师培训”基地;是全国高等院校计算机基础教育研究会所在地;是全国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会、中国电影电视技术学会数字摄影摄像委员会所在地;拥有《艺术与科学研究》学术辑刊、《艺术与科学研究》微信公众号、“艺术与科学”跨学科教育论坛、“艺术与科学研究生学术论坛”、中国电子竞技文化教育产业联盟、中国高校电竞社团联盟等学术科研平台,能够为研究生的学习、科研提供丰富资源和多样化平台。
3、获奖及优秀期刊论文、发明专利等
师生作品在美国学生奥斯卡、纽约设计大赛、美国 等国际一流节展中获得了超过 50 个奖项和提名,在华表奖、金鹰奖、中国国际动漫节“金猴奖”、中国国际漫画节“金龙奖”、中国动画学会“美猴奖”、台湾时报金犊奖等国内一流节展中获得了超过 200 个奖项。此外,还在中国独立游戏节、各大 、各大公司组织的游戏制作竞赛(比如腾讯、巨人)等各级竞赛中获得重要奖项。在校研究生发表的论文在全国大学生影评大赛、北京电影学院“全国电影学青年学者论坛”、中国动态影像视觉艺术优秀论文比赛等各级各类比赛中获奖。
4、学术交流
本专业设立多个学术交流项目美国数字艺术大学,与东京艺术大学、韩国艺术综合大学联合开展“亚洲校园计划”中日韩动画 Co-work 创作项目;与国外制作公司、院校建立紧密合作,定期派教师出国进行专业学习和项目合作。与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中央大学等分别合作开展“艺术与科技创意传播”以及交互设计和数字产品原型设计国际联合实践课程。每年选派教师参加国际动画节和国际学术交流活动等。鼓励学生与国际大师直接交流,并在国际舞台上检验专业水平,与国内外高水平人才切磋研讨。
五、毕业生就业去向
除出国深造者外,本学科毕业生主要分布在北京师范大学、四川大学、中国传媒大学、清华大学、广州美术学院等高等院校;新华社、中央电视台、北京电视台、湖南卫视、凤凰卫视、山东电视台等传统媒体行业和中国科学技术馆、国家博物馆、国家图书馆、国家电影馆、中国工商银行总行等国家单位;以及美国雅虎、谷歌、 VFX、皮克斯、工业光魔等国际知名公司和腾讯、网易、完美、米哈游、阿里巴巴、百度、爱奇艺、京东、字节跳动、旷视等国内一线新媒体企业。部分毕业生自主创立虚拟现实和数字娱乐相关企业,研发和销售相关产品。
美国数字艺术大学,与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中央大学等分别合作开
一、专业概况及培养目标1. 专业介绍
本专业以设计的视角展现艺术创新,探索设计作为艺术、科学与人文相结合的跨学科领域,在媒体融合纵深发展的新技术、新机制、新模式。本专业秉承“人文为体、科技为用、设计为法”的理念,面向国家数字化发展战略,面向行业产业当前及未来人才重大需求,培养动漫设计、未来媒体与交互设计、游戏创作与电竞策划等方向高水平创新创作人才,服务国家与社会需求。
2. 培养目标
本专业面向未来智能融媒体时代,致力于培养勇于创新、了解设计学科发展脉络,具有坚实宽广的基础理论和系统深入的专门知识,熟悉国内外设计理论体系和研究前沿动态,把握相关设计行业领域趋势美国数字艺术大学,能够运用系统化的研究工具、方法与跨学科思维,独立从事学术研究、解决设计领域问题并取得创新性实践成果的具备跨学科思维的高层次、应用型领军人才。本专业的毕业生可就业于游戏、移动应用、虚拟现实、互动展示、文化数字化等行业相关企事业单位。
1) 具有良好的道德品质、学术操守、综合素质和创新精神;
2)系统理解本学科的理论基础,全面掌握本学科的专业知识美国数字艺术大学,与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中央大学等分别合作开,深入洞察本学科的发展前沿;
3)掌握一门外国语,能够熟练地阅读本专业文献资料,具有一定的外文写作能力和国际学术交流能力;
4)具有独立分析和解决本学科理论与实践相关问题的素养,能够独立开展具有高水平的科研、创作、设计研发等相关工作。
二、研究方向和内容
方向:动漫设计
本方向注重探索面向未来媒介环境下虚实结合的动漫内容设计与研发。其中包含动漫、国潮、衍生品、展陈、虚拟角色和场景等内容形式的创作理念、表现手法、技术手段和风格特点等内容,培养学生掌握动漫及延伸领域中相关的创作基础理论和专业技能,具备跨媒介跨领域的思维能力、较高的艺术素养、较强的造型能力和必要的技术基础,能承担跨领域的策划、协同、管理等工作。
方向:未来媒体与交互设计
本方向立足智能媒体时代的媒介变革趋势,基于AR、VR、MR为代表的高新视频、人机交互技术,聚焦数字影像和虚拟制作的创意表达以及智能产品设计、数字交互艺术创作、数字孪生等行业前沿领域。研究并实践未来媒体的形态与内容创意方法、交互技术的应用与拓展、艺术观念的设计与表达。
方向:游戏创作与电竞策划
本方向以游戏设计的理论与实践、游戏作品的创作、电子竞技的赛事策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的艺术创作实践与行业发展规律,基于行业发展与社会需求,探究本领域的新理念、新技术、新形式、新产品,将游戏设计与电子竞技等专业的创作理论、科学技术应用于创作研发实践,服务行业生产与社会生活。
三、师资队伍
本专业拥有一支专业水平高,学缘背景合理,艺术、技术、人文兼顾的跨学科师资队伍,其中 8 位教授、21 位副教授。
本专业教师承担多项国家及省部级项目,其中包括国家社科基金重大项目、国家社科基金艺术学项目、教育部人文社科基地重大项目、科技部国家重点研发计划、北京市科委重大项目、国家广电总局项目立体电视关键技术研究、中宣部专项“中国近现代漫画抢救工程”、国家广电总局社科项目“中国民间故事的数字化表现研究、教育部产学培育项目基于 AI 技术和虚拟交互技术的未来影像、 AI 虚拟主播的创作平台建设等。
四、人才培养1. 主干课程研究方向核心理论课程核心创作课程核心实训课程
02 动漫设计
设计艺术理论媒介与设计前沿美学研究
动漫联合创作衍生品设计与开发中国文化与国潮设计
项目实训1项目实训2
03 未来媒体与交互设计
设计艺术理论媒介与设计前沿实时引擎技术
数字艺术联合创作
项目实训1项目实训2
04 游戏创作与电竞策划
游戏设计理论游戏与电子竞技理论前沿游戏美学
游戏联合创作游戏跨媒体融合
项目实训1项目实训2
2. 科研平台
本专业拥有“数字动画技术研究”北京市重点实验室,国家“动画与数字媒体艺术”实验教学示范中心,国家动画教学研究基地等多个重要科研平台。还具有动画研究所、数字技术与艺术研发中心、《中国动画年鉴》编辑部、亚洲动漫研究中心、中国动漫艺术陈列馆等众多研究机构,形成了融科研、教学、创作、制作于一体的平台。专业建设单位目前还是我国教育部动画与数字媒体艺术教指委所在地;国家文化部数字创意高级研修基地;是中国(北京)国际大学生动画节主办方;负责编辑出版《中国动画年鉴》;负责教育部、文化部主办的三校“动漫高端人才联合培养实验班”;是国家教育部“动画专业青年骨干教师培训”基地;是全国高等院校计算机基础教育研究会所在地;是全国高校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会、中国电影电视技术学会数字摄影摄像委员会所在地;拥有《艺术与科学研究》学术辑刊、《艺术与科学研究》微信公众号、“艺术与科学”跨学科教育论坛、“艺术与科学研究生学术论坛”、中国电子竞技文化教育产业联盟、中国高校电竞社团联盟等学术科研平台,能够为研究生的学习、科研提供丰富资源和多样化平台。
3. 获奖及优秀期刊论文、发明专利等
师生作品在美国学生奥斯卡、纽约设计大赛、美国 等国际一流节展中获得了超过 50 个奖项和提名,在华表奖、金鹰奖、中国国际动漫节“金猴奖”、中国国际漫画节“金龙奖”、中国动画学会“美猴奖”、台湾时报金犊奖等国内一流节展中获得了超过 200 个奖项。此外,还在中国独立游戏节、各大 、各大公司组织的游戏制作竞赛(比如腾讯、巨人)等各级竞赛中获得重要奖项。在校研究生发表的论文在全国大学生影评大赛、北京电影学院“全国电影学青年学者论坛”、中国动态影像视觉艺术优秀论文比赛等各级各类比赛中获奖。
4. 学术交流
本专业设立多个学术交流项目,与东京艺术大学、韩国艺术综合大学联合开展“亚洲校园计划”中日韩动画Co-work 创作项目;与国外制作公司、院校建立紧密合作,定期派教师出国进行专业学习和项目合作。与加拿大数字媒体中心、美国东北大学、韩国中央大学等分别合作开展“艺术与科技创意传播”以及交互设计和数字产品原型设计国际联合实践课程。每年选派教师参加国际动画节和国际学术交流活动等。鼓励学生与国际大师直接交流,并在国际舞台上检验专业水平,与国内外高水平人才切磋研讨。
五、毕业生就业去向
除出国深造者外,本学科毕业生主要分布在北京师范大学、四川大学、中国传媒大学、清华大学、广州美术学院等高等院校;新华社、中央电视台、北京电视台、湖南卫视、凤凰卫视、山东电视台等传统媒体行业和中国科学技术馆、国家博物馆、国家图书馆、国家电影馆、中国工商银行总行等国家单位;以及美国雅虎、谷歌、 VFX、皮克斯、工业光魔等国际知名公司和腾讯、网易、完美、米哈游、阿里巴巴、百度、爱奇艺、京东、字节跳动、旷视等国内一线新媒体企业。部分毕业生自主创立虚拟现实和数字娱乐相关企业美国top30名校留学,研发和销售相关产品。
美国纽约视觉艺术学院网址,韩国学校视效第一!?2021全球排名第一视效和3D动画学校出炉~
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
最近The 公布了2021年全世界最优秀学校排名,排名以来自98个国家的567所学校为基础进行综合评定。
美国的SCAD总体排名第一,在动态图形和产品设计类别中排名第一;
韩国SF电影学院在视效上排名第一;
美国瑞林艺术与设计学院在3D动画排名第一;
比利时学院在游戏设计排名第一。
The 自2009成立以来,已成为世界上规模最大、最有声望的CG艺术家奖项。他们评选向来以严格的标准和公正的评选模式,成为全球最重要的学生动画作品奖项和权威的学校排名。参赛者提交视觉特效或3D动画作品,再由150多位行业专家组成的官方评审团的进行审查。评委们根据影片的创意、技巧、故事情节、制作质量和原创性等标准对影片进行评审,因此能够评选上榜的全都算是世界顶尖的CG行业学校了。
2021年的奖项吸引了全球4100名学生参加,比去年增长了9%,由150名从事VFX、游戏设计和概念艺术家组成的评审团对学生的作品集进行了评分。
根据一系列创新和技术标准对个人参赛作品进行评分,其中就业潜力的权重最大,并为每所学校计算中位数。对于进入某一类别最终入围名单的每一位学校学生,都将获得进一步的加分。
当然了人为评奖总是主观的,这就导致个人成绩存在各种争议,一所学校的分数很大程度上受到参加学生的人数影响,在这个基础上很多学校都用各种方式鼓励学生参加评奖。但,The 评分系统是透明的,且基于大数据,这让排名成为衡量全球学校质量的最佳指南。
2021世界上最优秀的VFX、动画和游戏设计学校都是谁?
在2020年排名中的学校在今年依旧霸榜的有三所学校都是来自美国。
2D动画
纽约的视觉艺术学院在2D动画上排名第一。 of Arts视觉艺术学院,成立于1947年美国top30名校留学,常简称为“SVA”,分别在1997年和2003年两次获美国新闻与世界报(U.S. News & World )列入全美顶尖艺术创作研究所排名第十。
视觉艺术学院是一所位于纽约曼哈顿的著名私立艺术学院,很有意思的一点是他们没有具体校园范围,校舍分布于纽约23-20街一带,他们学校最受欢迎的专业是广告、平面设计,插画。
官网网址:
3D动画
of Art依旧在3D动画方面保持着第一的位置,如果我没记错的话好像已经连续三年都是第一了。对于这所学校我们也介绍很多次。国内对于它的中文翻译也不尽相同,百度翻译给翻译成“瑞林艺术与设计学院”美国纽约视觉艺术学院网址,那我们这里就以瑞林艺术与设计学院为中文称呼吧。
瑞林艺术与设计学院成立于1931年,是佛罗里达南方学院的一个分支。1933年,瑞林艺术与设计学院与佛罗里达南方学院分离,成为独立的非营利机构,并多次更名。有14个专业:广告设计、艺术与设计、计算机动画、数字电影制作、美术、游戏艺术与设计、图形和互动沟通、插画、室内设计、动漫设计、绘画、摄影和数码影像、版画和雕塑。学院招收全世界顶尖的艺术人才和高中毕业生。对于英语没有达到入学要求的,学院有专门的英语预科。
我们之前也曾很多次分享来自瑞林艺术与设计学院优秀毕业设计的短片,可谓真的是顶尖的动画学府啊。
官网网址:
动态图形
萨凡纳艺术与设计学院 of Art and (SCAD)在动态图形设计上排名第一。
萨凡纳艺术与设计学院(SCAD) ,位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,是全美最大的艺术学院,也是全球最大的艺术大学之一。许多著名品牌设计师及迪斯尼动画师都毕业这个学校。其中最优势专业就是动态媒体设计,除此之外室内设计专业也在全美排名第一,而且动画专业也不输其他院校,每年都为迪士尼动画和皮克斯动画,梦工厂等公司源源不断注入毕业人才。
官网网址:
建筑表现
建筑表现今年晋级的是一家来自西班牙的学校——-ING。成立于2018年,是一所针对3D和VFX进行的专业培训学校。从介绍来看美国纽约视觉艺术学院网址,韩国学校视效第一!?2021全球排名第一视效和3D动画学校出炉~,他们的初衷是想改变培训市场的现状,让课堂教育更贴近工作应用。
官网网址:
游戏设计
游戏设计方面排名第一的学校是来自比利时的比利时西弗兰德科技大学()。
官网网址:
视觉特效
视觉特效今年在是大名鼎鼎的了,而是来自韩国的SF Film 。SF Film 成立于2001年,位于韩国首尔,是一所专业的视觉图形和3D动画教育机构。从学校网站首页可以了解到他们曾获得过很多奖项。
官网网址:
在总排行榜上,SCAD总体排名第一,从原来的第五名上升到第一名,而去年排名第一的 则跌至第16名。
写这篇文章的时候,我一直在想我们国内艺术院校或者培训机构什么时候能入围呢?一个大大的问号飘在头上。是一个愿望,也是一种期待~
好了,今天内容就到这里吧,明天再见!
参考:
全文完
油管上有哪些优秀的3D角色频道?
玩的很六六六!维塔数字绘景大神作品欣赏~
A站5000+赞神作大赏
有钱任性,非要用CG做?宝马X3宣传片 Of